DouDouGames

Компания DouDouGames специализируется на разработке игр жанра «три-в-ряд» для мобильных платформ
Проекты
Hаша дружная команда успела воплотить в жизнь
более 190 проектов!
О компании
Работа у нас это

Удаленная работа из любого города или офис в Москве
(м. Алексеевская)

Сокращенный рабочий день, начало с 10 до 12

Дружный коллектив

Отзывчивое руководство

Бесплатные обеды, чай, кофе и сладости

Зона отдыха с караоке, телевизором, приставкой, музыкальными инструментами
Вакансии
Сейчас мы ищем людей на данные вакансии:
Руководитель отдела дизайна уровней (левел-дизайнер match-3, дизайнер уровней)
Требуемый опыт работы: 1–3 года. Полная занятость, рассматриваем вариант удаленного сотрудничества.
Мы рады предложить:
- Заработную плату по результатам собеседования.
- Стабильную компанию, долгосрочное сотрудничество, возможность самореализации и повышения профессиональных навыков.
- Возможность повлиять на масштабную аудиторию пользователей и быстро увидеть результаты своей работы.
- Сильную команду разработки.
- Минимум бюрократии.
- График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед, рассматриваем вариант удалённого сотрудничества.
- Удаленную работу или офис в Москве (м. Алексеевская).
- Компенсацию английского, мед. страховки, спорта, обучения.
- Своевременную выплату заработной платы (2 раза в месяц).
- 100% оплату больничных, отпусков.
Наш кандидат обладает:
- Экспертизой в казуальных проектах жанра match3 с мета-геймплеем.
- Желанием сделать Match-3 топ уровня.
- Умением работать с аналитикой.
- Опытом управления командой.
- Системным подходом в принятии решений.
- Крайне выраженным вниманием к деталям.
Что предстоит:
- Определять вектор развития Match-3 составляющей на проектах.
- Формировать и управлять командой для реализации намеченных планов.
- Определять бенчмарки для уровней.
- Создавать матч-3 уровни вместе с командой.
- Анализировать ключевые метрики Match-3 составляющей.
- Следить за активностью конкурентов — вдруг они что-то знают.
Ведущий геймдизайнер / продюсер
Требуемый опыт работы: 1–3 года. Полная занятость, рассматриваем вариант удаленного сотрудничества.
Мы рады предложить:
- Заработную плату по результатам собеседования.
- Стабильную компанию, долгосрочное сотрудничество, возможность самореализации и повышения профессиональных навыков.
- Возможность повлиять на масштабную аудиторию пользователей и быстро увидеть результаты своей работы.
- Сильную команду разработки.
- Минимум бюрократии.
- График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед, рассматриваем вариант удалённого сотрудничества.
- Удаленную работу или офис в Москве (м. Алексеевская).
- Компенсацию английского, мед. страховки, спорта, обучения.
- Своевременную выплату заработной платы (2 раза в месяц).
- 100% оплату больничных, отпусков.
Наш кандидат обладает:
- Общим опытом работы геймдизайнером, проджект-менеджером или продюсером не менее трех лет, наличием выпущенных проектов.
- Опытом работы с проектами в нашем жанре (матч-3 с метой) и пониманием их специфики.
- Полным пониманием всех аспектов разработки мобильной игры.
- Способностью быстро и точно оценивать, распределять и описывать задачи для любого исполнителя.
- Умением быстро и точно приоритизировать задачи.
- Знанием основных аналитических метрик мобильных игр.
- Богатым игровым опытом и хорошим кругозором в мобильных играх.
Будет плюсом:
- Техническое высшее образование и хорошее знание английского языка.
Что предстоит:
- Ставить и распределять задачи на других сотрудников в таск-трекере, контролировать сроки.
- Планировать майлстоуны и задачи в них исходя из стратегических целей компании.
- Высокоуровневый геймдизайн: анализировать конкурентов, планировать игровые механики, составлять ТЗ, работать в админках.
Senior Unity C# Developer / программист (match-3)
Требуемый опыт работы: 3–6 года. Полная занятость, удаленная работа.
Мы рады предложить:
- Заработную плата по результатам собеседования (от 150 000 руб. на руки).
- Стабильную компанию, долгосрочное сотрудничество, возможность самореализации и повышения профессиональных навыков.
- Возможность повлиять на масштабную аудиторию пользователей и быстро увидеть результаты своей работы.
- Сильную команду разработки.
- Минимум бюрократии.
- График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед, рассматриваем вариант удалённого сотрудничества.
- Удаленную работу или офис в Москве (м. Алексеевская).
- Компенсацию английского, мед. страховки, спорта, обучения.
- Своевременную выплату заработной платы (2 раза в месяц).
- 100% оплату больничных, отпусков.
Наш кандидат обладает:
- Знанием и умением на практике использовать принципы ООП и паттерны проектирования.
- Хорошей алгоритмической и математической подготовкой (понимание и умение применять в коде матрицы, вектора, кватернионы и умение писать сложные алгоритмы соблюдая баланс производительности).
- Уверенными знаниями асинхронной логики и умением проектировать асинхронные алгоритмы.
- Умением использовать профайлеры.
Будет плюсом:
- Понимание того что такое батчинг, способов (и необходимости) их уменьшения.
- Опыт написания шейдеров.
Что предстоит:
- Работать над матч-3 составляющей в проекте.
Senior Unity C# Developer / программист
Требуемый опыт работы: 3–6 года. Полная занятость, удаленная работа.
Мы рады предложить:
- Заработную плата по результатам собеседования (от 120 000 на руки).
- Стабильную компанию, долгосрочное сотрудничество, возможность самореализации и повышения профессиональных навыков.
- Возможность повлиять на масштабную аудиторию пользователей и быстро увидеть результаты своей работы.
- Сильную команду разработки.
- Минимум бюрократии.
- График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед, рассматриваем вариант удалённого сотрудничества.
- Удаленную работу или офис в Москве (м. Алексеевская).
- Компенсацию английского, мед. страховки, спорта, обучения.
- Своевременную выплату заработной платы (2 раза в месяц).
- 100% оплату больничных, отпусков.
Наш кандидат обладает:
- Знанием и умением на практике использовать принципы ООП и паттерны проектирования.
- Пониманием того, как происходит отрисовка на стороне видеокарты (GPU pipeline, shaders и т.д.).
- Отличным пониманием того, что такое батчинг, способов (и необходимости) их уменьшения.
- Опытом работы с пайплайном отрисовки Unity (пониманием особенностей движка).
- Хорошей математической подготовкой (пониманием и умением применять в коде матрицы, вектора, кватернионы).
- Умением использовать профайлеры.
Будет плюсом:
- Опыт работы с изометрией.
- Опыт написания шейдеров.
Что предстоит:
- Работать над изометрическим проектом в сеттинге тропического острова! Игра построена на собственном движке и в зависимости от интересов мы можем предложить работу как над сложным изометрическим движком так и над UI.
Unity C# Developer / программист
Требуемый опыт работы: 1–3 года. Полная занятость, удаленная работа.
Мы рады предложить:
- Заработную плату по результатам собеседования.
- Стабильную компанию, долгосрочное сотрудничество, возможность самореализации и повышения профессиональных навыков.
- Возможность повлиять на масштабную аудиторию пользователей и быстро увидеть результаты своей работы.
- Сильную команду разработки.
- Минимум бюрократии.
- График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед, рассматриваем вариант удалённого сотрудничества.
- Удаленную работу или офис в Москве (м. Алексеевская).
- Компенсацию английского, мед. страховки, спорта, обучения.
- Своевременную выплату заработной платы (2 раза в месяц).
- 100% оплату больничных, отпусков.
Наш кандидат обладает:
- Уверенным знанием инструментов Unity3d.
- Пониманием тонких мест проектирования UI.
- Умением пользоваться профайлером.
- Знанием особенностей 2D разработки в Unity.
Будет плюсом:
- Понимание специфики мобильной разработки.
- Знания тонкостей отрисовки (батчинг, draw call и по.).
Что предстоит:
- Работать над изометрическим проектом в сеттинге тропического острова! Игра построена на собственном движке и в зависимости от интересов мы можем предложить работу как над сложным изометрическим движком так и над UI.
2D-художник (2d-artist)
Требуемый опыт работы: 1–3 года. Полная занятость, полный день.
Цели и задачи:
- Разработка графического контента для игровых проектов для мобильных устройств на базе iOS и Android.
Обязанности:
- Разработка графического контента для игровых проектов: дизайн персонажей, игровых объектов, фонов, карт, отрисовка всего сеттинга игры.
- Разработка элементов интерфейса (оформление, иконки).
Требуется:
- Уверенное владение Photoshop, графическим планшетом.
- Знание законов композиции, освещения. Умение передать характер через форму и цвет.
- Следовать графическому стилю проекта.
- Знание пластической анатомии.
- Умение работать в казуальном стиле.
- Высокая скорость работы без потери качества.
- Верное использование референсов.
- Гибкость, желание учиться.
Мы рады предложить:
- Заработную плату по результатам собеседования.
- Стабильную компанию, долгосрочное сотрудничество, возможность самореализации и повышения профессиональных навыков.
- Возможность повлиять на масштабную аудиторию пользователей и быстро увидеть результаты своей работы.
- Сильную команду разработки.
- Минимум бюрократии.
- График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед, рассматриваем вариант удалённого сотрудничества.
- Удаленную работу или офис в Москве (м. Алексеевская).
- Компенсацию английского, мед. страховки, спорта, обучения.
- Своевременную выплату заработной платы (2 раза в месяц).
- 100% оплату больничных, отпусков.
VFX artist
Требуемый опыт работы: 1–3 года. Полная занятость, рассматриваем вариант удаленного сотрудничества.
Мы рады предложить:
- Заработную плату по результатам собеседования.
- Стабильную компанию, долгосрочное сотрудничество, возможность самореализации и повышения профессиональных навыков.
- Возможность повлиять на масштабную аудиторию пользователей и быстро увидеть результаты своей работы.
- Сильную команду разработки.
- Минимум бюрократии.
- График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед, рассматриваем вариант удалённого сотрудничества.
- Удаленную работу или офис в Москве (м. Алексеевская).
- Компенсацию английского, мед. страховки, спорта, обучения.
- Своевременную выплату заработной платы (2 раза в месяц).
- 100% оплату больничных, отпусков.
Наш кандидат обладает:
- Пониманием принципов композиции и анимации.
- Умением работать с цветом и светом.
- Высоко развитым чувством вкуса.
- Пониманием аппаратного обеспечения и ограниченных возможностей мобильных устройств.
- Навыками создания шейдеров (ShaderLab, HLSL, GLSL).
Что предстоит:
- Прототипировать, создавать и оптимизировать VFX.
- Создавать текстуры, текстурные атласы.
- Работать в Unity Particle System.
- Создавать шейдеры.
Дизайнер уровней матч-3 / Level Designer
Требуемый опыт работы: 1–3 года. Полная занятость, рассматриваем вариант удаленного сотрудничества.
Мы рады предложить:
- Заработную плату по результатам собеседования.
- Стабильную компанию, долгосрочное сотрудничество, возможность самореализации и повышения профессиональных навыков.
- Возможность повлиять на масштабную аудиторию пользователей и быстро увидеть результаты своей работы.
- Сильную команду разработки.
- Минимум бюрократии.
- График работы: 5/2, гибкое начало рабочего дня (с 10.00 до 12.00), сокращенный рабочий день - 8 рабочих часов, включая обед, рассматриваем вариант удалённого сотрудничества.
- Удаленную работу или офис в Москве (м. Алексеевская).
- Компенсацию английского, мед. страховки, спорта, обучения.
- Своевременную выплату заработной платы (2 раза в месяц).
- 100% оплату больничных, отпусков.
Наш кандидат обладает:
- Экспертизой в жанре матч-3, знанием топовых продуктов, пониманием устройства и принципов построения уровней в играх этого жанра.
- Опытом работы дизайнером уровней или на схожей должности от года.
- Умением работать в команде и адекватно воспринимать критику.
- Креативностью, способностью быстро генерировать и реализовывать новые идеи.
Что предстоит:
- Создавать новые уровни.
- Тестировать, исправлять, балансировать текущие уровни.
- Участвовать в создании новых механик матч-3 и поддерживать уже существующие механики вместе с командой разработчиков .
Мы всегда рады знакомству с новыми людьми и если
на сайте нет подходящей вакансии, просто пишите нам на электронный адрес:
hr@doudougames.ru